Correction de la précision d'affichage des traits/évenements sur la carte.
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Correction du fichier regiments.ini, la finland rejoind l'axis, et les pays-bas l'allies.
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Ajout des navires manquant dans chiefs.ini.
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Les icones de l'affichage de carte supportent maintenant les fichiers bmp et gif avec transparence,
le décallage de pixel définissant la cible, et la position du texte affiché (icon_xxx.info).
Les fond des étiquettes peut être changé en transparent dans les options, ou désactivés dans l'affichage de carte.
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Les largeurs des traits pour les trajectoires, waypoints et grille peuvent être changées dans les options,
incluant les largeurs des bords, et s'ils doivent ou non être affichés.
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L'équipe gagnante est maintenant prise en compte.
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Les missions du cache sont maintenant triées une premiere fois par date, améliorant la précision de recherche,
supportant les dogfights, et diminuant les temps de chargement.
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Rectification des coordonées de carte "Coral Sea Online"
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Les briefings (.properties) peuvent maintenant être affichés dans MLR, menu Affichage -> Briefing.
-> Ils peuvent être exporté dans la template (raw/formatage user et html) ou copiés comme les fichiers de mission.
-> Les templates par défaut ont étées modifiées pour afficher les briefings des missions.
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Le choix d'exporter les fichiers missions et properties avec la template peut maintenant être défini dans les options.
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Le score et précision des tirs peuvent maintenant être chargé a partir du log console si vous activez le script des
statistiques dans les options avancées.
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Les trajectoires peuvent être nettement plus détaillées si vous activez le script des trajectoires dans les options avancées
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Le chat peut maintenant être affiché dans MLR, menu Affichage -> Discussion.
-> La discussion peut être exportée dans les templates (raw et formatage html).
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Correction d'un bug causant la multiplication du score par le nombre d'avions utilisés par un joueur en dogfight
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Tous les dommages sont maintenant visibles, que l'avion soit abbatu ou non.
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Le titre de la fenêtre usertext peut maintenant être défini dans le fichier de la template
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Les cases à cocher dans l'affichage de carte pour marqueurs, points (x2) et coordonées fonctionnent maintenant
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Aide de base ajoutée.
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Correction du bug causant le bouton "passer en carte 2d/3d" dans l'affichage de carte a ne pas fonctionner tout le temps
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Correction du bug causant la liste "ouvrir map" restant vide avec le pack de carte 2d
04/04/2006
Version 2.0.0 [BETA2b]
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Le nom du joueur est maintenant visible dans le titre de la fenêtre "détaillé" (Classement général -> détaillé)
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Un ascenseur a été ajouté dans le classement général et détaillé
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Correction d'un bug causant la couleur d'arriere plan des controles non assigné sur les edit boxes.
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Les couleurs de la grille dans l'affichage de carte peuvent être changées dans les options.
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Les couleurs des évenements dans l'affichage de carte peuvent être changées dans les options.
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Langue Allemande ajoutée, incluant la template.
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Les couleurs définies dans les options peuvent être exportées dans les templates en tant que keywords.
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Ajout d'une fenêtre demandant d'entrer du texte durant l'exportation.
-> SI défini par l'auteur de la template (template.ini) uniquement, et utilisable en template sous forme de keyword.
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Mise à jour de l'aide pour les templates. (ini/html:mlr/sample dev)
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Ajout de deux avions dans planes.ini.
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Correction d'un bug causant des crashs du chargeur de log depuis la beta 2.
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Correction d'un bug dans le chargeur de mission, causant le partage d'une même mission pour plusieurs vols.
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Correction du fichier Chiefs.ini, tous les trains étaient forcé en "autres" dû a une erreur d'écriture (@train -> @wagon)
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Toutes les cartes sont maintenant disponibles (v4.04m), incluant leur version 2D et 3D
-> Vous devez télécharger le pack 3D à nouveau, l'ancien est inutilisable.
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Toutes les cartes ont subies un "réglage fin", elles ont maintenant une précision optimale.
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La grille peut maintenant être ajoutée sur les cartes, incluant les coordonnées des cellules, et leurs checkboxes on/off.
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Le bouton ouvrir une carte est revenu dans l'affichage de carte.
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Un bouton "switch" permettant de passer de la carte 2D à 3D et vice versa est ajouté dans l'affichage de carte.
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Les cartes peuvent maintenant être exportées en fichier jpeg :
-> Un bouton pour exporter la carte entière (incluant tout ce qui est dessiné dessus) avec une echelle 1:1.
-> Et un autre pour exporter uniquement la zone visible, incluant le zoom.
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Correction d'un bug de precision sur les frontières.
11/03/2006
Version 2.0.0 [BETA2]
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Correction du fichier regiments.ini, des régiments utilisaient des " dans les noms, causant des erreurs de syntaxe en js dans les templates, ils sont supprimés
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Les points des trajectoires et waypoints peuvent maintenant être activés/désactivés indépendament
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Les points des trajectoires sont gardés uniquement pour les évenements important (plus clair à lire)
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Les frontières peuvent maintenant être affichées sur la carte, incluant les marqueurs
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Les couleurs des trajectoires et waypoints peuvent être définis dans les options
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Les maps pour chaque jeu (FB, PF, AEP sans patches) ont été refaites avec le look 3d de l'editeur, les faisant aussi (plus) précises.
-> Deux d'entre elles sont toujours en 2d, c'est dû à la topographie donnant de mauvais résultats en 3d
-> Il y a un total de 50 cartes (32 dans les anciens packs), les cartes ajoutées par les patchs seront ajoutées plus tard.
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L'affichage de carte avec le menu affiché fonctionne correctement avec la roulette de souris, qui change maintenant les comboboxes au lieu de zoomer/dézoomer.
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Les chiefs sont maintenant exportés dans leur propre fichier de config : chiefs.ini
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4 avions ajoutés dans le fichier planes.ini
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Correction des templates, oubli de balises <td>
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Correction de bugs dans le chargement de logs et missions
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Correction de plusieurs erreurs de traduction
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Les bugs affichant les joueurs dans l'autre team sont maintenant corrigés